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焦点播报:《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022

时间:2023-06-20 16:03:34       来源:互联网整理

DNF剑魂护石怎么选,剑魂是一个非常厉害的职业,玩家选择护石主要以伤害为主,其次可以搭配一些CD的护石,接下来是1333wan小编给大家带来的《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022,感兴趣的小伙伴来看看吧!

《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022

护石分析:


(相关资料图)

1、拔刀奥义拔刀斩,准备动作时间30%,范围+20%,触发一个[神影手]的剑气攻击(同时触发buff:攻击速度、移动速度+15%,持续15s)。

2、攻击力+12%(非圣痕为+5%),第二刀追加从30%→56%(光剑为例),100级时,伤害提升率为%(非圣痕为%)。

总结:

3、解决了剑魂一直以来的速度问题,更大意义适合搬砖,由于拔刀斩的常规cd正好为15s(光剑更短),相当于不用切换武器即可获取全程的加速状态。

4、越来越多的副本出现控制免疫等状态,拔刀这样快速结算的技能能保证伤害不丢失,是首选的CP护石之一。

5、由于100级版本尤其是军神套对速度的要求,对触发神影手加速的需求增加,更推荐此护石。

6、猛龙过江猛龙断空斩,整体攻击力+7%(非圣痕无此效果),飓风范围+80%,追踪周围敌人,飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7),飓风攻击力57%,在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。

7、技能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第二次斩击,100级时,伤害提升率为%(非圣痕为%)。

总结:

8、CP系统剑魂最大提升的技能,除非不学习猛龙,否则该CP护石为第一首选,追踪旋风为高端副本的灵活走位提供了一定的优势。

9、在CP加成后,伤害超越破军斩龙击%,在本次优化后,本体伤害与飓风伤害基本持平,所以即使在冲过头等状况下,只要能继续按出猛龙,伤害丢失情况会减少很多。

10、甚至于可以在搬砖地图随便冲刺,通过追踪的飓风清理掉全图的小怪。这样相当于又拥有了一个搬砖技能。

11、无形剑舞,幻影剑舞,整体攻击力+6%(非圣痕无此效果),减伤90%,范围+25%,影子斩击数从4增加到17(+13)。

12、注意是索德罗斯的影子斩击,100级时,伤害提升率为%(非圣痕为%)。

总结:

13、CP加成后的剑舞伤害超越直接解放的二觉和CP加成的瞬斩,且影子斩击不会增加角色站桩时间。

14、减伤这个改动,本身应该为设定为剑舞自带,却要通过CP系统实现,感觉有点坑。可以和怪物硬碰硬保命(百分比扣血除外)。

15、由于范围的扩大,也利于剑舞的判定伤害不丢失,更大意义在于打桩的选择,在这方面优于拔刀,但是如果压缩cd出3个拔刀,那么情况反转,1个无形剑舞的伤害等同于2个猛龙过江,(当然,1次剑舞按键也会省事,可能还来不及拔刀cd循环就秒掉了)。

16、流星审判极·神剑术(流星落),全程无敌,落地后持续短时无敌,上升时也可以控制敌人,上升到落剑间隔50%,落剑间隔20%,流星剑从38增加到47(+9),流星剑和极·神剑术投掷的天剑攻击范围+55%,极·神剑术投掷的天剑攻击力+105%(非圣痕为+35%),极·神剑术投掷的天剑控制时间(每一把)从增加到2s(+60%),100级时,伤害提升率为%(非圣痕为%)。

总结:

17、CP护石将功能性发挥到了极致,但是对伤害加成低,输出时间也没有改善,更大意义在于打HIT数,以及控制、无敌等一口气全方面优化,更大的优化越来越想让人在技能点1,真不愧是优秀的控制+无敌技能,额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,导致技能伤害也没有其他护石大。

18、破空一刀破空拔刀斩,远程剑气伤害提升至和斩击部分一样,准备动作时间40%,后摇时间20%,冷却时间10%;

攻击力+19%(非圣痕为+11%),100级时,伤害提升率为19%(非圣痕为11%),冷却时间缩减10%。

总结:

19、没亮点,大小拔刀自从改版后有霸体了,基本可以选择贴脸大小拔刀连用,所以这些改动意义不大,用来清理小怪的话,剑气基本都能秒掉,同步到本体也是还是秒的。

20、冷却的缩减对于原本的短时间的打桩没有帮助,搬砖可以考虑,在本次第三护石开放后,通过进一步符文压缩冷却时间,可以尝试得到好的发挥。

21、圣痕·一合残像极·神剑术(破空斩),斩击时,在角色上方和下方同时出现1个残影释放技能,即扩大Y轴输出范围,X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力+62%,100级时,伤害提升率为%。

总结:

22、极大程度扩大了攻击范围。但本身心剑就是攻击眼前的敌人,所以感觉意义不大,两条爆炸的伤害加成为加算。伤害加成全部集中在爆炸,提升率为正常水准。

23、圣痕·最后一斩极·神剑术(瞬斩),强制中断最后的纳刀阶段,并强制转头,减少拔剑准备时间40%,攻击力+32%

100级时,伤害提升率为%。

总结:

24、拔剑时间缩短和强制中断体感不强。但是强制转头的体验很强烈,无法实现“不转头”向前施展技能,提升率仅为32%,在剑魂这个职业来看显得偏低。

25、但是奈何瞬斩有技能整体判定和形态加成,还是可以选择的,攻击力的加成为内部加算,韩测的37%加成没有活到正式服,我们看到的版本已经是只有32%的了。

总结推荐&符文:

26、优先程度:猛龙过江(不学的除外)>拔刀奥义(切刀流除外),此后:无形剑舞、一合残像、最后一斩优先度相同。

不推荐流星审判,压缩冷却时间可考虑破空一刀。

符文:

27、可以选择6个强化同一种技能,相互之间算法均为乘算,当然也可以选择分散到多个技能,只有将对应颜色符文放入护石孔,才能激活该护石的下方的第二条效果,护石孔一般推荐两种选择(如选择强化同一种技能会由如下效果)。

28、伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定]),伤害极限增加%,此时冷却减少%。

29、CD孔(紫绿蓝,即[塔拉库沓]、[旋魔会]和[誓卫者]),冷却极限缩减%,此时伤害减少%。

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